- Descrição
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Contém um tabuleiro e 23 cartelas/fonemas com dicas relacionadas aos campos semânticos "animal", "objeto", "comestível" e "verbo".
Após a seleção do fonema a ser trabalhado, o terapeuta/educador colocará as cartelas recortadas nos locais correspondentes no tabuleiro.O primeiro jogador lança o dado e anda com seu pino.
O jogador à sua direita retira uma cartela do monte correspondente ao campo semântico onde o pino parou e lê a dica.
O jogador que primeiro disser a resposta correta andará uma casa.
Passa-se a vez para o próximo jogador e assim por diante.
O terapeuta poderá criar outras estratégias para que o fonema/grafema seja abordado (elaborar uma frase, escrever etc).
Vence quem alcançar o ponto de chegada!O material acompanha um dado e quatro pinos coloridos; as cartelas deverão ser recortadas pelo usuário.
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