- Descrição
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Diga Lá é um jogo que pode ser utilizado com crianças, adolescentes e adultos, onde o objetivo principal será trabalhar os aspectos pragmáticos da comunicação. Por meio de dois tabuleiros (frente/verso), os participantes poderão vivenciar situações de comunicação regidas por cartelas que contêm o que segue:
-MANTENHA O DIÁLOGO O objetivo dessa tarefa é: encorajar os participantes a assumirem o seu turno no diálogo, fornecendo e solicitando maiores informações sobre o tema dando na cartela da cor correspondente. EX.: MANTENHA O DIÁLOGO: “Minha gata deu cria.” Quantos gatinhos ela teve? Quantos machos e quantas fêmeas? Você vai ficar com algum? Você está vendendo ou dando os filhotes?, etc.
- CONVENÇA O objetivo dessa tarefa é o uso da linguagem para persuadir ou convencer o interlocutor de forma polida e adequada ao contexto sem o uso de chantagem. EX.: Convença sua mãe de que você não precisa comer verdura hoje.” Mãe, hoje eu não preciso comer verdura porque ontem no jantar eu comi bastante e no almoço da escola eu comi bolinho de espinafre.
- DIGA COMO SE... O objetivo dessa tarefa é: explicar como é a sequência de uma determinada atividade. Ex.: “Diga como se põe a mesa.” Primeiro tem que estender a toalha sobre a mesa, depois colocar os pratos nos lugares, os talheres ao lado dos pratos, os copos na frente dos pratos, os guardanapos ao lado dos talheres ou no porta-guardanapo, os descansos de travessas no centro da mesa e os talheres de servir ao lado da pessoa que costuma servir a refeição.
- O QUE VOCÊ DIRIA... O objetivo dessa tarefa é gerar situações de apresentações, desculpas, despedidas, argumentação, solicitação, solidariedade e empatia de uma maneira polida e educada.EX.: “O que você diria para alguém que estivesse usando o telefone se você precisasse fazer uma ligação urgente?” Desculpe-me, mas eu preciso fazer uma ligação urgente. Daria para você desligar o telefone e ligar logo em seguida? Eu não vou demorar quase nada, é bem rapidinho. Obrigado(a).ATENÇÃO!! As cartelas menores deverão ser recortadas pelo usuário.
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